又一个僵尸幸存者 - 全部武器
每位幸存者都有一条随军衔进化的武器线。2 级或 3 级武器远强于初始装备 - 这里列出每把武器、元素属性和解锁时机。

核心武器机制
| 机制 | 说明 | 优先级 |
|---|---|---|
| 自动开火小队 | 每位幸存者都会自动瞄准开火。你的任务是移动、躲避和选升级 - 这也是游戏「躺沙发上享受」卖点的大头。 | 核心 |
| 武器进化 | 每位幸存者都有武器线,通过军衔和升级进化。一局内把三把武器进化到三阶形态可解锁「三倍的魅力」成就。 | 高 |
| 元素伤害 | 火(纵火狂)、冰(猎手/医疗兵)、电(工程师)、化学(医疗兵)四种元素。每种对应一个 100 万伤害成就和元素目标。 | 高 |
| 组合系统 | 特定幸存者组合会触发协同效果 - 例如队伍里有工程师时,特种部队的手雷轨迹偶尔会额外发射 EMP 手雷。围绕组合构建最强开局。 | 核心 |
| 强化与技能 | 升级提供天赋、支援技能和强化。专注你最喜欢的角色来改变装备并解锁终极技能。 | 高 |
| 军衔与声望 | 击杀提升队长军衔(5k/20k)并翻倍其加成。通关为永久升级供能,声望系统重置后换取全账户力量。 | 中 |
全部武器
手枪(特种部队)
元素: 默认队长的初始动能伤害
定位: 自动射击
难度: 简单
特种部队士兵的初始武器。可靠的单体动能伤害,能撑过开头几分钟,之后换更强的武器。
冲锋枪(特种部队)
元素: 清早期尸潮的扫射利器
定位: 压制
难度: 简单
射速更快的选项,适合清理早期人群。面对精英和 Boss 会乏力,但清小怪很强。
突击步枪(特种部队)
元素: 中期尸潮的均衡动能伤害
定位: 全能
难度: 中等
特种部队 2 级解锁。久经考验的实用武器,能跟上中期尸潮的强度。
狙击步枪(特种部队)
元素: 可穿透尸潮的精准射击
定位: 精准
难度: 困难
特种部队 2 级解锁。强力且能穿透尸潮,专门消灭关键目标 - 精英和 Boss 向。
加特林机枪(坦克)
元素: 持续高额动能伤害
定位: 重机枪手
难度: 中等
坦克 2 级与火箭发射器一同解锁。大枪、大伤害 - 对准尸潮最密集处开火。
火箭发射器(坦克)
元素: 清人群的范围爆炸伤害
定位: 范围伤害
难度: 简单
坦克 2 级解锁。爆炸溅射能清掉整片人群,目标密集时也能重创 Boss。
爆能枪(工程师)
元素: 单体电击伤害
定位: 电击
难度: 中等
工程师 2 级解锁。电系武器,延续工程师的特色 - 他的所有装备都造成电击伤害。
激光(工程师)
元素: 持续电系光束
定位: 光束
难度: 中等
工程师 2 级解锁。精准的电系武器,专门融化更硬的敌人。
火焰喷射器(纵火狂)
元素: 清人群的火焰范围伤害与元素里程碑
定位: 火焰
难度: 简单
纵火狂 2 级解锁。核心火系武器 - 纵火狂是唯一的火系伤害者,驱动 100 万火焰伤害成就。
地狱火(纵火狂)
元素: 重型火焰爆发
定位: 火焰
难度: 中等
纵火狂 2 级解锁。更重的火系武器,用于融化精英和推进元素伤害目标。
爆炸箭(猎手)
元素: 远程范围爆炸伤害
定位: 弓箭手
难度: 中等
猎手 2 级解锁。命中即爆炸的箭矢,清群体很强,同时保持弓箭手的射程优势。
冰冻箭(猎手)
元素: 冰系群体控制
定位: 弓箭手
难度: 中等
猎手 2 级解锁。能减速尸潮的冰箭 - 猎手和医疗兵(3 级)是仅有的冰系伤害者。
苦无(幽灵)
元素: 高速近战投掷
定位: 忍者
难度: 困难
幽灵的核心近战武器。高攻速适合忍者式的近身打法。
冰冻瓶(医疗兵)
元素: 冰系支援伤害
定位: 支援
难度: 中等
医疗兵 2 级解锁。投掷的冰瓶能冰冻或减速 - 游戏仅有的两个冰系伤害源之一。
解毒瓶(医疗兵)
元素: 化学支援伤害
定位: 支援
难度: 中等
医疗兵 2 级解锁。化学伤害瓶 - 医疗兵是唯一的化学伤害者。